Elever som läser på skärm förstår mindre än om de skulle läsa på papper, enligt skolexperten Tim Oates. Han ser ett stort digitalt fokus i klassrummen – på bekostnad av exempelvis skrivstil – trots att kunskap saknas om hur digitala läromedel fungerar.
Regeringen har lovat att lägga fram en nationell IT-strategi för skolan. Det behövs. Men vi som företrädare för skolverksamhet, akademi och institut efterlyser en tydlig vision för hela Sveriges digitala framtid, skriver Marie-Hélène Ahnborg, vd Ifous, m.fl.
Det finns så mycket bra men också sådan som är rent dåligt, därför måste förskolan kritiskt granska program, tjänster och verktyg som erbjuds för barn. Pedagogerna har ett ansvar att lära barnen att källgranska produkter, källkritik, skriver Annette Gadde, specialpedagog.
På Fågelbärets skola i Västervik kommer alla elever i förskoleklassen få jobba med appen Vektor som tränar barnens grundläggande färdigheter i matematik. Tanken är att det ska förbättra elevernas hälsa.
På torsdagen lanserades branschorganisationen Swedish Edtech Industry för bolag inom digital utbildning. Organisationen verkar för en ökad digitalisering av det svenska utbildningssystemet.
Appar har blivit ett allt vanligare verktyg i lärarens vardag. Men det är inte alltid så lätt att hänga med. IKT-pedagogen Sara Lindqvist guidar dig genom de senaste årens explosion av utbildningsappar.
På Volgsjö skola i Vilhelmina ville man dra igång ett projekt där barn i förskoleklass lär sig skriva genom läsning. Till det behövdes datorer, men det fanns inte pengar till det i budgeten. Då gick rektorn ut och bad om bidrag - och pengarna strömmade in.
Hur får man elever att sluta surfa på lektionerna och i stället fokusera på studierna? Ge dem en belöning. Det är tanken bakom appen Plockd som ska ha lanserats i tio svenska städer före sommaren.
De smarta telefonerna är fantastiska kreativa verktyg, men också en skolgård eleverna bär med sig dygnet runt – på gott och ont. Läraren Linnea Malmsten och fritidspedagogen Stina Hedlund har utarbetat ett eget sätt att utveckla både social och virtuell kompetens.